Doppelkreuz Bewertung: Ringen, untersuchen und das Multiversum erkunden
Double Cross von 13AM Games versetzt die Spieler in die Rolle von Zahra Sinclair, einer interdimensionalen Agentin, die einen Angriff auf R.I.F.T. untersucht und Action-Plattforming mit detektivischen Zielen kombiniert. Das Spiel wechselt zwischen schnellem Traversieren, zeitlich begrenzten Kampfbegegnungen und dem Sammeln von Hinweisen in verschiedenen Dimensionen und fordert sowohl Reflexe als auch logisches Denken. Zu den bemerkenswerten Merkmalen gehören lebendige 2D-HD-Animationen, unterschiedliche Welten-Ökosysteme und eine offene Bühnenreihenfolge, die die Wahl des Weges ermöglicht. Das Spiel richtet sich an Fans von Action-Plattformern, die narrative Schwerpunkte, Erkundung und eine Mischung aus Kämpfen und investigativen Aufgaben bevorzugen.
Was für ein Spiel ist Double Cross?
In diesem Titel verwendet Zahra ein namens Proton Slinger Greifwerkzeug, das Traversierung und Kampf unterscheidet, was Schwingen, Zips zu Ankern und die Fähigkeit, Objekte und Feinde zu greifen oder zu werfen, ermöglicht. Der Kampf liest sich wie ein Prügelspiel, mit Nahkampf-Kombos, die durch Physik vom Slinger verstärkt werden. Ermittlungselemente stehen neben Action und fordern die Spieler auf, spezifische Hinweise zu sammeln, anstatt nur Stufen zu räumen.
Ist es schwer, anzufangen?
Zu Beginn stehen die Spieler vor einer Bewegungs-zuerst Lernkurve, da der Proton Slinger Timing für Schwingen und Anker erfordert. Der Fortschritt hängt von Upgradium ab, einem seltenen Element, das innerhalb der Levels gesammelt wird und Zahra auflevelt sowie ausrüstbare Ausrüstung und neue Manöver freischaltet. Da die Reihenfolge der Stufen offen ist, können neue Spieler einfachere Dimensionen wählen, um ihre Fähigkeiten zu stabilisieren, bevor sie mechanisch dichte Bereiche angehen.
Wie sieht das Spiel aus und wie klingt es?
Die Grafiken setzen auf Animationsstil-Sprite-Arbeit und hochauflösende 2D-Rahmen, mit Charakterposen und Feind-Silhouetten, die während schneller Bewegungen klar lesbar sind. Die Einrichtungen jeder Welt beeinflussen die Traversierung, sodass die Levelkunst in die Plattformplatzierung integriert ist. Audio verwendet unterschiedliche Hinweise für verschiedene Ökosysteme, was die Erkennung während Kämpfen und Ermittlungen unterstützt. Die Designs der Besetzung betonen die Persönlichkeit, was hilft, NPCs während der Präsentation von Beweisen im Hauptquartier zu identifizieren.
Was bringt dich dazu, nach der ersten Sitzung zurückzukommen?
Die Wiederspielbarkeit kommt von der Dimensionenvielfalt und den Fortschrittsentscheidungen: unterschiedliche Ökosysteme verändern das Plattforming und das Verhalten der Feinde, und Upgradium ermöglicht es den Spielern, Kampfstile zu ändern. Die Möglichkeit, Stufen in unterschiedlicher Reihenfolge anzugehen, schafft kurze Durchläufe mit unterschiedlichen Herausforderungen. Ermittlungsaufgaben fügen eine sekundäre Zielschicht hinzu, die dazu ermutigt, Bereiche erneut zu besuchen, um verpasste Hinweise zu finden, und belohnt gründliche Erkundung statt einmaliger Vollständigkeit.
Eine gezielte Wahl für Spieler, die Bewegung und Geheimnis schätzen
Das Spiel ist eine gezielte Wahl für Spieler, die bewegungsorientierte Action in Verbindung mit narrativer Ermittlung genießen, und bietet abwechslungsreiche Stufen und charaktervolle Präsentation. Allerdings bemerkten die Rezensenten, dass die Kampf- und Ermittlungssysteme an tieferer mechanischer Komplexität fehlen, was Spieler enttäuschen könnte, die nach geschichteter Progression oder komplexen Detektivrätseln suchen. Am besten gespielt von denen, die Erkundung und kurze Spielsitzungen schätzen, anstatt tiefes Kampfsystemverständnis.





